L’Ecole des Sorcières
Teaser
Dans un village abandonné des Pyrénées, Castelnou, un bâtiment du 13eme siècle qui paraît totalement délabré aux yeux des moldus, est en fait une université de Magie.
Dans cette université surnommée le Poudlard Catalan, le danger rôde !
En effet, ce matin, le Professeur Baratina, doyen de l’Université, s’est réveillé en ayant perdu la totalité de sa mémoire. C’est terrible ! D’autant plus que c’est aujourd’hui le grand jour des examens de fin d’année pour les élèves de la Faculté. Tout le monde prend cela pour une grande menace !
L’ensemble des enseignants est convaincu qu’il s’agit d’une attaque magique et que les élèves (et eux-mêmes) sont en danger. Si le coupable n’est pas trouvé rapidement et mis hors d’état de nuire, il n’y aura pas d’autre solution que de fermer l’établissement pour une durée indéterminée. Peut-être définitivement !?!
Retrouverez-vous le responsable de cet envoûtement ?
Ou serez-vous la prochaine victime ?
Répartition Hommes / Femmes
Le scénario de L’ Ecole des Sorcières a été conçu de manière à pouvoir être joué par des groupes de différentes tailles et où la répartition hommes/femmes peut être fluctuante dans une certaine limite.
Le tableau ci-dessous vous donne un aperçu des possibilités offertes :
Nombre de joueurs
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Rôles d'homme
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Rôles de femme
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Rôles neutres
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14
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4
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5
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5
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15
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4
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5
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6
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16
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4
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5
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7
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17
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4
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5
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8
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18
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5
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5
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8
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19
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5
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6
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8
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20
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6
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6
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8
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Grace au principe des personnages “Neutres” un groupe de 17 joueurs peut aussi bien être composé de 13 femmes et 4 hommes que de 12 hommes et 5 femmes (et toutes les valeurs intermédiaires).
Un personnage “Neutre” peut être interprété par un homme comme par une femme.
Que se passe t-il dans L’ Ecole des Sorcières ?
D’après le scenario, les personnages sont réunis dans une Université secrète invisible aux yeux des Moldus.
De nombreuses péripéties les attendent car, outre la Malédiction qui a frappé le Doyen de l’Ecole, d’autres problèmes surgiront durant la soirée (vol de talisman, trafic de baguettes magiques, séance d’examens de fin d’année truquée …) tout ceci va créer des oppositions entre les joueurs qui se résoudront plus ou moins pacifiquement.
De plus, chaque participant aura des objectifs secondaires définis par sa feuille de personnage qui l’occuperont en parallèle à l’enquête principale. Ces diverses missions annexes seront à gérer avec imagination et diplomatie face aux autres joueurs.
L’ Ecole des sorcières est une soirée de rancunes résiduelles du passé, de rivalité entre magiciens et de meurtre !
Comment ça marche ?
Dès maintenant
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En attendant le jour J
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Le jour J
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- Accueillez vos invités
- Incarnez votre personnage et lancez-vous dans l’enquête
Tous les scénarios
Drame à Chicago – 15 à 22 joueurs
Istanbul Express – 7 à 12 joueurs
La Croisière Fatale – 22 à 33 joueurs
La Reine est en Danger – 13 à 21 joueurs
La Route de Woodstock – 10 à 15 joueurs
La Ruée vers Cactusville – 12 à 18 joueurs
Le Mystère de Roswell – 10 à 14 joueurs
Le Dernier Testament – 6 à 9 joueurs
Le Trésor du Pirate – 10 à 17 joueurs
L’École des Sorcières – 14 à 20 joueurs
L’Enquête du Grand Vizir – 18 à 24 joueurs
Le Pharaon Maudit – 7 à 19 joueurs
Les Super Héros – 10 à 13 joueurs
Mort à Venise – 5 à 9 joueurs
Nuit Blanche à Las Vegas – 15 à 20 joueurs
Panique au Restaurant – 13 à 18 joueurs
Réunion Mortelle – 6 à 9 joueurs
Une Soirée Horrible – 21 à 29 joueurs